Rocket League MMR Tracker
Wpis dnia
Mecze z tej sesji
Każdy klik WIN/LOSE dodaje mecz. Przy każdym meczu możesz opcjonalnie dodać powtórkę, screen tabeli, link albo notatkę. Limity: replay do 50 MB w R2, screen do 5 MB w JSON dnia, klip MP4 do 100 MB w R2. Większe replaye/screeny najlepiej wrzucać jako linki z Google Drive, Discorda, Medal, Dropboxa itp.
Aktywny tryb: —. Wrzucaj tylko replaye rankingowe/competitive z tego trybu.
Pole działa tylko wtedy, gdy importowany replay jest pierwszym meczem sezonu w aktywnym trybie 1v1, 2v2 albo 3v3. Nie nadpisuje dni, które mają już start MMR.
Działa tylko w trybach 2s dla Potka, Kindaxa i Przema. Partner jest wykrywany po aliasach.
Statystyki z powtórek
Wybierz pliki .replay z wybranego dnia. System odrzuci replaye z innego trybu oraz mecze, które nie są rankingowe/competitive.
Silnik v0.9 analizuje replay lokalnie w tej przeglądarce. Plik .replay nie jest wysyłany do zewnętrznych usług.
Limit nie jest już sztucznie blokowany. Wpisana liczba faktycznie uruchamia tyle analiz równolegle, ale używaj ostrożnie: duża wartość może zjeść dużo RAM, spowolnić komputer albo zatrzymać kartę.
Domyślnie 10. Paczka decyduje, po ilu przeanalizowanych replayach następuje walidacja, deduplikacja i zapis do D1/R2.
Ręczny import zostaje bez zmian. Możesz wybrać kilka plików .replay i dopisać je do wybranego dnia.
Raz wybierz folder Demos, a potem skanuj replaye bez ręcznego zaznaczania plików. Data meczu jest brana z metadanych replaya jako godzina zakończenia meczu, nie z daty utworzenia pliku.
Przykład: od -3 do 1 skanuje 3 dni wstecz, dzień importu i 1 dzień do przodu. Od 0 do 0 = tylko dzień importu.
Otwórz osobne okienko do zarządzania aliasami Potka, Kindaxa i Przema. Te same aliasy działają w całym imporcie replayów i Duo Q.
Gracz: —. Wrzucasz wszystkie swoje replaye z dnia, a system sam rozdziela ranked 1s i ranked 2s. Wspólne 3s są tutaj pomijane.
System sprawdza, czy w Twojej drużynie był Potek, Kindax albo Przemo, i wtedy dopisuje ten sam mecz do jego 2s.
Używane tylko wtedy, gdy importowane replaye są pierwszym meczem sezonu w danym trybie. Dla importu dnia gracza są osobne pola dla 1s i 2s.
Import dnia gracza — 1s / 2s
Ta zakładka jest tylko dla Potka, Kindaxa i Przema. Replaye 1s trafią do trybu 1s wybranego gracza, replaye 2s do jego trybu 2s. Replaye 3s, casuale i mecze bez rozpoznanego nicku zostaną odrzucone.
Dla Potka, Kindaxa i Przema używany jest jeden lokalny tryb analizy: Silnik v0.9.
Limit nie jest już sztucznie blokowany. Wpisana liczba faktycznie uruchamia tyle analiz równolegle, ale używaj ostrożnie: duża wartość może zjeść dużo RAM, spowolnić komputer albo zatrzymać kartę.
Domyślnie 10. Paczka decyduje, po ilu przeanalizowanych replayach następuje walidacja, deduplikacja i zapis do D1/R2.
Możesz zaznaczyć replaye z całej sesji. Kolejność plików nie ma znaczenia — mecze zostaną ułożone chronologicznie według rozpoczęcia gry.
Używa tego samego zapamiętanego folderu Demos. Każdy z Was wybiera folder lokalnie u siebie. Data meczu jest brana z metadanych replaya jako godzina zakończenia meczu.
Zakres może obejmować przeszłość i przyszłość względem daty importu. Replaye 1s/2s trafią do rzeczywistej daty meczu.
Otwórz osobne okienko do zarządzania aliasami Potka, Kindaxa i Przema.
Jak to zapisuje dane
System dopisuje mecze do odpowiedniego dnia i trybu, uzupełnia W/L, win streak, lose streak, MVP, OT, FF jeśli Worker zwróci pewną informację, oraz statystyki replayów. MMR zostaje taki jak był — replaye nie zmieniają MMR automatycznie.
Synchronizacja danych
Kod drużyny: PKP. Zakładki mają osobne dane: PKP 3s, Potek 1s/2s, Przemo 1s/2s i Kindax 1s/2s. Po podłączeniu Cloudflare D1/R2 każdy komputer korzysta z tej samej bazy online. Cloudflare D1/R2 jest teraz produkcyjną bazą danych.
Adres w UI jest celowo maskowany; pełny adres jest używany tylko wewnętrznie do połączenia z D1/R2.
Token może być wpisany automatycznie z konfiguracji strony. Na prywatnej stronie PKP każda nowa przeglądarka połączy się z D1/R2 bez ręcznego wpisywania tokenu.
Domyślnie 5 sekund. Zakres 1–120 s. Zmiana działa od razu po zapisaniu i ogranicza liczbę zapytań o manifest bez wyłączania synchronizacji.
Cloudflare D1/R2 jest teraz główną bazą online. przycisk „Wyślij lokalne dane do chmury” działa bezpiecznie: nie nadpisuje nowszych dni z D1/R2 starym localStorage.
Test sprawdza Workera, D1, R2, liczbę dni/meczów oraz aktualny rozmiar danych w R2.
Backup danych
Eksport zwykły pobiera backup aktywnej zakładki. Pełny backup PKP pobiera wszystkie tryby: PKP 3s oraz 1s/2s Potka, Kindaxa i Przema.
Wykres i historia
📌 Podsumowanie sezonu
📊 Forma i skuteczność
🏆 MMR i rangi
🎮 Mecze i detale
📊 Statystyki replayów
Liczone tylko z rankingowych/competitive replayów przypisanych do wybranego trybu. Casual, prywatne, turniejowe i extra modes są odrzucane przy imporcie.
Wynik i punkty
Statystyki drużynowe
Boost, czas i mapa
Kickoffy, ruch i kontrola
📊 Pokaż / ukryj statystyki szczegółowe i rozszerzone
🧍 Statystyki indywidualne 3s
Loga rang